Сотки (кэпсы)
Несколько лет по этому развлечению сходили с ума все российские школьники. При этом правила в игре были прямо на разрыв аорты: все фишки доставались победителю! Все сотки были разного достоинства, и противники обязаны были выставить равноценные по количеству очков кэпсы. Играли либо с битой (пластиковой или металлической фишкой), либо без нее. В обоих случаях сотки складывали в стопку, но в первом их выбивали, а во втором игрок просто ударял всю композицию о землю. Забирали себе те фишки, которые перевернулись лицевой стороной вверх. Как ни странно, занятие затягивало!
Тамагочи
Настоящее безумие конца 90-х. Иметь игрушку с виртуальным домашним питомцем мечтали буквально ВСЕ! Обычно в память устройства была закачана дюжина различных зверьков — от дракончика до котика. И они требовали, чтобы их кормили, лечили, укладывали спать и веселили. Если все шло по плану, питомец вырастал и «доживал» до преклонного возраста.
Тетрис
Это изобретение 80-х, но в 90-е его популярность зашкаливала. Смысл электронной игры был в том, чтобы из фигурок разной формы выстраивать ровные ряды (как только это получалось, ряд исчезал). В процессе можно было поворачивать фигурки, ускорять их и следить за подсказками: на экране высвечивалось, предмет какой формы будет падать следующим. Задачей было настолько филигранно строить свои линии, чтобы не дать экрану заполниться доверху. Иначе игра сбрасывалась, а все набранные очки терялись.
Приставки
В 90-е компьютеры нам заменяли игровые приставки, в основном Dendy и Sega Mega Drive. На второй качество было получше, и она считалась в подростковой среде более престижной. Играли в них с помощью картриджей, которые вставляли в консоль, а управляли персонажами благодаря проводным джойстикам (обычно их было два). Легендой Sega стал, конечно, файтинг Mortal Kombat, по которому впоследствии выпустили несколько фильмов, причем последний из них — в этом году!
Резиночка
Она стала популярнее намного раньше 90-х, но, пожалуй, это было последнее десятилетие, когда в резиночку действительно охотно и массово играли. Обычно это были стайки девочек в школьном дворе. Оптимальное количество участниц составляло 3-4 человека. Двое надевали резинку себе на щиколотки, а остальные по очереди выполняли прыжковые фигуры. Сложность возрастала, когда резиночку начинали поднимать выше — до коленок, бедер, а затем и до шеи. Если девочка ошибалась, она заменяла одну из тех, что держит резинку, и игра начиналась заново.
Классики
Древняя игра, которая прекрасно дожила до 90-х. Все, что нужно игрокам — это мел и асфальт. На земле чертят квадратики и нумеруют их. Дальше берут небольшую биту и, прыгая на одной ноге, толкают ее по земле из квадрата в квадрат, стараясь попасть четко в «дом», а не на черту. Если игра ведется без биты, то нужно просто пропрыгать по всему полю, соблюдая традиционную последовательность счета (1, 2, 3 и т. д.). При этом нужные цифры могут быть нарисованы абсолютно в любых окошках.
Разноцветная пружинка
Сейчас немного шок-контента, но ее настоящее название — слинки, а появилась она вовсе не в 90-х, как думают до сих пор многие из нас, а в 1943 году в США! И исторически была черного цвета. До России дошли реплики этой игрушки из Юго-Восточной Азии, а детский рынок они завоевали благодаря яркой радужной раскраске. Причем у нас их выпускали не только круглой формы, но и в виде сердечек, звездочек и бабочек. Слинки быстро стали модным школьным атрибутом, а на переменах дети устраивали «пружиночные бега», заставляя свои аксессуары «шагать» вниз по ступенькам. Побеждал тот, чья слинки финишировала первой.
Лизун
Ужас всех учителей и родителей придумала та же компания, что выпустила в мир кукол Барби. Да-да, речь о Mattel. Именно они в 1976-м первыми начали продавать слаймы — вязкие желеобразные шарики, которые дети полюбили швырять в стены. При удачном броске лизун ненадолго задерживался на поверхности, а потом медленно сползал вниз, оставляя за собой цветной след. Лизуном его называли только у нас — из-за того, что в «Охотниках за привидениями» был персонаж Слаймер (бесформенный прожорливый призрак), которому переводчики дали имя «Лизун».
Игрушки из «Киндер-сюрпризов»
Шоколадные яйца были вкусными, а следовательно, и желанными сами по себе. Но красивые игрушки внутри делали их попросту бесценными в детских глазах! Шиком было собрать полностью ту или иную коллекцию. А их было много — бегемотики, крокодильчики, гномики, львята… Если попадалась повторная игрушка, ее можно было обменять на недостающую у кого-то из одноклассников!
Анкеты с секретиками
Нечто среднее между соцсетями и игрой в правду/действие. Такие анкеты делали из общих тетрадок и давали заполнять всем друзьям. Состояли они в основном из вопросов вроде «Твой любимый цвет» или просьб нарисовать карикатуру на нелюбимую учительницу. Но была и опасная зона: секретики. Лист (не вырывая) складывали треугольником, а на разворотах рядом писали, что открывать его ни в коем случае нельзя! Любопытство, если оно побеждало, было наказуемо: приходилось или описывать свои тайные страхи, или — куда чаще — признаваться в том, кто является объектом твоей тайной симпатии.
Источник фото: кадр из фильма «Джуманджи: Зов джунглей»