«Игра в кальмара» — южнокорейский сериал, в центре которого оказываются люди с сильными финансовыми трудностями. Настолько сильными, что они готовы поставить на кон собственную жизнь ради призрачного, но очень значительного денежного выигрыша. Герои соглашаются принять участие в игре на выживание. В каждом туре их ждет популярная детская игра — одна из тех, в которую все они играли, будучи маленькими. Кажется, что нет ничего проще — игры же для малышей. Вот только проигравший должен проститься с жизнью.

В какие игры играли бы участники, если бы сериал снимался в России? Вспоминаем игры нашего детства и радуемся, что играть в них можно просто так, для удовольствия.
Море волнуется раз
Пока ведущий повторяет слова «море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три — морская фигура на месте замри», участники свободно двигаются. Но после слова «замри» они должны остановиться в той позе, в которой находятся в данный момент. Ведущий подходит к каждому игроку и, дотронувшись до него, «оживляет». Игрок начинает двигаться и рассказывает, кто он. Персонаж должен быть каким-то образом связан с морем.

Съедобное-несъедобное
Игроки садятся или встают в ряд. Ведущий кидает мяч в руки кому-то из игроков и одновременно с броском произносит любое существительное — яблоко, стол, торт, телефон…. Если игрок слышит «съедобное» слово, он должен поймать мяч, а если «несъедобное» — отбить его обратно. Постепенно темп игры ускоряется.
Вышибалы
Двое игроков становятся на расстоянии нескольких метров друг от друга. Это вышибающие. Между ними становятся все остальные игроки. Вышибающие должны, перекидывая друг другу мяч, выбивать игроков, стоящих в центре. Игрок считается выбитым, если мяч попал в него, не ударившись о землю. Если игрок в центре ловит мяч на лету, это называется «cвечка», то есть лишняя «жизнь». Игрок, поймавший свечку, может остаться в игре после того, как его выбьют. Когда в центре остается один игрок, он должен увернуться от стольких бросков, сколько ему полных лет. Если он сделает это, он выиграл.

Горячая картошка
Участники встают в круг и перекидывают друг другу мяч, не задерживая его в руках дольше, чем на секунду, как будто это горячая картошка. Если игрок не поймал мяч, он сам становится картошкой и отправляется в котел — садится на корточки в центр круга. Чтобы освободиться из котла, нужно поймать мяч, не вставая в полный рост. Сделать это можно, вытягивая руки вверх или подпрыгивая на корточках.
Колечко-колечко
Игроки садятся в ряд и складывают ладони лодочкой. Ведущий также складывает ладони, при этом зажимая в них какой-то мелкий предмет, например, колечко. Ведущий подходит к каждому игроку по очереди и вкладывает свои ладони в ладони игрока, произнося слова: «Я ношу-ношу колечко и кому-то подарю». Одному из игроков он действительно должен незаметно для других передать колечко. Закончив обход игроков, ведущий говорит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко»! Игрок, получивший кольцо, должен выбежать из ряда, а остальные игроки — задержать его.
Изображение — кадр из сериала «Игра в кальмара»